Uzun bir süredir yeni Splinter Cell oyunu bekliyoruz. Fakat Ubisoft, daha önce bu fırsatı değerlendirmemiş.
Bu ilginç hikayenin başlangıcı için 2017 yılına gidiyoruz. Oldukça sevilen Dispatch’in arkasındaki AdHoc Studio’nun bazı kurucu üyeleri, bu dönemde Ubisoft’ta çalışıyordu. Spesifik olarak Nick Herman, Dennis Lenart ve Pierre Shorette.
Bloomberg’e konuşan ekip, bu dönemlerde Ubisoft’taki projelerden bahsetmiş. Telltale’de çalışan üçlünün asıl görevi yeni bir Splinter Cell oyunu üretmekmiş. Hatta Herman, seriyi yeniden canlandırmak için oldukça heyecanlandıklarını ve özel bir hikaye planladıklarını ifade ediyor.
Fakat Ubisoft’un yönetim katı bu projeyi bir servis oyununa çevirmek istemiş. Herman’ın ifadelerine göre grup buna da uyum sağlamış ve hikaye odaklı bir servis oyunu için birden fazla fikir ve prototip geliştirmiş. Lakin Bloomberg’in haberine göre Ubisoft zaman içerisinde bu projeyi tamamen “unutmuş”.
Stüdyo, projeyi Call of Duty’e rakip olacak xDefiant’a çevirmeye karar vermiş. xDefiant ise piyasada geçirdiği 1 yılın ardından kapatılmıştı.
Herman: “İlk birkaç ay işe gitmek heyecan vericiydi çünkü harika bir şey yaptığımızı düşünüyorduk. Sonra yönetim katının sizin önemsediğiniz şeyleri önemsemediğini görüyorsunuz. Bu oyun sektöründe çok sık yaşanan bir durum.”
Herman, Lenart ve Shrotte 2018 yılında Ubisoft’tan koparak AdHoc’u kurmuştu. Ekibin oyunu Dispatch, şimdiden stüdyonun kasasını doldurmayı başardı.