“`html
NVIDIA, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük Teknolojisini Kullanıcılarla Buluşturuyor
NVIDIA, son olarak CES 2023 etkinliğinde duyurulan DLSS 4.5 Süper Çözünürlük teknolojisini, tüm GeForce RTX GPU kullanıcıları için erişilebilir hale getiriyor. 400’den fazla oyun ve uygulamada yüksek görsel kalite sağlayan bu teknoloji, DLSS’nin ikinci nesil transformer modelini içeriyor.
NVIDIA uygulamanızı açarak otomatik güncelleme alabilir veya en güncel sürümü buradan manuel olarak indirebilirsiniz. Bu ikinci nesil model, önceki versiyonuna göre beş kat daha fazla hesaplama kaynağına sahip olup, genişletilmiş ve yüksek doğrulukta veri setleriyle desteklenmektedir. Geçtiğimiz hafta boyunca, oyuncular ve medya bu yeni teknolojiyi kapsamlı testlerden geçirdi ve özellikle DLSS Performans ve Ultra Performans modlarının sağladığı gelişmiş netlik ile zamanlama istikrarı konusunda takdirle karşılandı.

CES’te ayrıca, Multi Frame Generation (Çoklu Kare Oluşturma) özellikli NVIDIA DLSS 4’ün 250’den fazla oyun ve uygulamada mevcut olduğu bilgisi verildi. Bunlar arasında, CES’te tanıtılan ve yakında çıkacak olan RTX oyunları da bulunuyor: 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Active Matter, Screamer ve DEFECT.
Bu haftada erişebileceğiniz yeni DLSS oyunları arasında StarRupture ve LET IT DIE: INFERNO yer alıyor. Bu yeni yapımlar, RTX teknolojilerini benimseyen ve genişleyen oyun listemize katılıyor. İşte daha fazla detay:
- LET IT DIE: INFERNO: SUPERTRICK GAMES ve GungHo Online Entertainment tarafından geliştirilen LET IT DIE: INFERNO, seriyi heyecanlandıran yeni bir dönemle tanıştıran roguelite hayatta kalma aksiyon oyunudur. Güncelleme, oyuna DLSS Süper Çözünürlük desteği ekleyerek kullanıcıların performansını artıracaktır. Ayrıca, NVIDIA uygulaması ile oyunu DLSS 4.5 Süper Çözünürlük formatına yükseltebileceksiniz.
- StarRupture: Creepy Jar tarafından geliştirilen StarRupture, erken erişimdeki birinci şahıs açık dünya üs kurma oyunudur. Geçtiğimiz hafta yeni başlayan oyun, ilk günden itibaren DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Kare Oluşturma desteği sunmaktadır. NVIDIA uygulaması üzerinden, yeni DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile görüntü kalitesini artırabilir ve DLAA ile netlik sağlayarak GeForce RTX 50 Serisi GPU’larda Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4’ü aktif hale getirebilirsiniz.

Bugün, yeni NVIDIA uygulaması güncellemesini de sunuyoruz. DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile birlikte uygulama 11.0.6 sürümünde birçok yeni özellik barındırıyor:
- NVIDIA Denetim Masası’ndaki tüm NVIDIA Surround ayarlarının Sistem > Ekranlar bölümüne taşındığı bildirildi. (bezel correction) ve kısayol tuşları seçenekleri eklendi.
- Advanced Optimus özelliğine sahip dizüstü bilgisayar kullanıcıları, sorun çıkaran uygulamaların tam adlarını görebilir ve daha kolay tespit edebilirler.
- Sistem > Gelişmiş alanındaki “Debug Mode”, tüm overclock ve voltaj ayarlarını anında devre dışı bırakma özelliği sunuyor. Bu, sorunların kaynağını belirlemede yardımcı olacaktır.
- Profil oluşturma ve hata ayıklama araçları ile ilgili gelişmiş bir “Geliştirici” seçeneği eklendi.
Son olarak, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile birlikte geliştiricilere sunulan birkaç yeni güncelleme mevcut:
- DLSS: Geliştiriciler, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük’e DLSS Super Resolution Streamline Plugin aracılığıyla erişim sağlayabilir. Dinamik Çoklu Kare Oluşturma ve 6 kata kadar mod desteği sağlayan Çoklu Kare Oluşturma özellikleri, bu baharda DLSS Multi Frame Generation Streamline Plugin ile birlikte sunulacak.
- Neural Shaders: RTX Neural Shader SDK’sının geçtiğimiz yıl GeForce RTX 50 Serisi GPU’larla tanıtıldığı duyuruldu. Yapay zeka kullanarak dokuların daha fazla sıkıştırılması ve benzeri görsel kalitenin korunmasına olanak sağlayan RTX Neural Texture Compression SDK’sı yayınlandı. Bu yeni versiyonda, önemli performans iyileştirmeleri sağlanmıştır. Block Compression 7 (BC7) kodlaması 6 kat daha hızlı ve inference hızı %20 ile %40 arasında artış gösterdi.
- ACE: NVIDIA ACE, küçük dil modeli (SLM) desteğini genişletiyor. NVIDIA Nemotron Nano 9B V2 modeli artık NVIDIA ACE üzerinden bir In-game Inferencing (IGI) SDK plugini olarak sunuluyor. Bu yenilik, oyun geliştirme sürecini basitleştirirken yapay zeka çıkarımını hızlandırmaktadır.
- Nsight Graphics 2025.5: NVIDIA Nsight Graphics, Graphics Capture için kararlılık ve özellik bütünlüğünü artıran 2025.5 sürümünü tanıttı. Bu sürüm, yakalanan karelerde dinamik düzenlemeleri ve Ray Tracing Inspector’da RTX Hair primitiflerinin görselleştirilmesini sağlıyor.
“`